Jeu d'horreur SCP

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Normal Jeu d'horreur SCP

Message par Morgan9195 le Mar 7 Aoû 2012 - 23:05

Bonjour,

Aujourd'hui je vais vous parler d'un projet sur lequel je suis depuis plusieurs semaines, c'est un jeu d'horreur en 3D un peu comme Amnesia ou SCP Containment Breach. Mon jeu se nomme SCP, voici donc le scénario:

Vous êtes dans un laboratoire futuriste ou des créatures étranges sont enfermées. Un jour, des créatures arrivent à s'échapper de leur cellule et tuent tous ce qu'elles croisent. Bien sûr, le joueur est enfermé dans ce laboratoire et doit trouver une sortie avant de se faire pourchasser par une de ces créatures.

Pour le moment, le jeu ne contient presque rien (juste un menu et un editeur de maps).
J'ai prévu de le faire en 3D ET en multijoueur (avec une campagne solo quand même).
J'ai créé un site internet pour présenter le jeu, j'y poste actuellement toutes les nouvelles modifications que j'y apporte. On peut donc y suivre l'évolution globale du jeu.
Le jeu n'est pas disponible pour le moment mais j'essayerais de publier une version de démonstration assez rapidement. Pour le moment je travaille juste sur l'éditeur de maps 3D du jeu, et il est plus puissant que prévu (je dirais même qu'il est mieux que le logiciel Map Editor que j'ai créé).
Voici donc le site internet si vous souhaitez regarder quelques screenshots du menu et de l'éditeur de maps:
http://234x24studio.wix.com/scp
Je vous encourage à donner votre avis sur le jeu sur la page des news du site Smile
J'accepte toutes suggestions concernant ce jeu, à bientôt Smile

PS: il est fait uniquement en gml avec game maker 8 pro, le jeu contient qu'un seul script, un seul objet(qui contient l'unique script dans son event draw) et une seule room. Toutes les textures sont externes.
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Normal Re: Jeu d'horreur SCP

Message par Dyrion le Mer 8 Aoû 2012 - 9:29

je suis impatient de pouvoir y jouer !
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Message par kanai le Mer 8 Aoû 2012 - 10:26

Pareil.
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Message par Stermist_R le Mer 8 Aoû 2012 - 17:43

Je te souhaite bon courage , par contre je n 'arrive pas à voir tes screen
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Message par Morgan9195 le Mer 8 Aoû 2012 - 18:04

Je poste quelques screens sur ce forum pour ceux qui ne les voient pas sur le site:

Spoiler:

Voici le menu (en 3D), il est un peu spécial car il bouge. Je vous laisse la surprise de ce qu'il fait.
Les variables écrites à droite de l'écran font être retirés, elles me servent juste à faire le jeu.


Une image de 4 objets basiques dans l'éditeur de maps:


L'éditeur de maps tel qu'il est aujourd'hui:


Chaque couleur a une signification (il y a un code couleur).
Les lignes de couleur servent juste dans l'éditeur, elles sont invisibles dans la map finie.

Et voici quelques objets de l'éditeur de maps avec des textures uploadés directement dans l'éditeur:


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Message par Mydexios le Mer 8 Aoû 2012 - 18:54

Du bon en perspective Very Happy
hâte de voir la suite.


[Image]
( Todo : trouver une image disponible :'( )
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Message par Morgan9195 le Jeu 23 Aoû 2012 - 22:41

Quelques images de la progression du jeu:
Spoiler:



C'est les premières images d'un monstre qui hantera ce jeu.
Maintenant je vais bosser sur ses articulations et ses animations.
J'aimerais connaitre votre avis concernant l'apparence du monstre (je ne peux pas encore vous dire si ses déplacements seront rapides où lents).
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Message par Dyrion le Ven 24 Aoû 2012 - 7:32

il est pas mal, vraiment pas mal même si j'ai vu mieux (plus effrayant) niveau monstre ^^.
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Message par Mydexios le Ven 24 Aoû 2012 - 7:49

un peut métallique comme monstre...


[Image]
( Todo : trouver une image disponible :'( )
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Message par Stermist_R le Ven 24 Aoû 2012 - 8:10

Du beau bouleau Shocked
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Message par kanai le Ven 24 Aoû 2012 - 10:21

Ah, oui, oui, du très bon travail! (et je mis connais!)
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Message par Morgan9195 le Sam 25 Aoû 2012 - 8:53

Merci beaucoup Smile
Je vais essayer de réduire la brillance sur sa peau.
Les prochains monstres seront plus effrayants.
L'éditeurs de maps intégré au jeu aura un système d'animations de personnages qui s'adaptera avec n'importe quel type de monstre. (c'est le projet sur lequel je travaille actuellement, vous aurez bientôt de nouveaux screenshots).
Le problème que je crains actuellement, c'est que le système de collisions des membres des personnages avec les décors soit très compliqué à faire.
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Message par Cotontoudoux le Sam 25 Aoû 2012 - 9:15

:O gros projet bonne chance
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Message par Morgan9195 le Mer 29 Aoû 2012 - 6:31

Je viens de sortir la calculette de windows pour compter le nombre de lignes de code que contient le jeu actuellement, et il en contient 2726 ^^
Et encore, le jeu est loin d'être terminé, il me reste un tas de trucs à ajouter.

PS: le jeu complet ne contient qu'un seul objet.
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Message par fmavel38 le Mer 29 Aoû 2012 - 7:23

Pas mal!
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Message par Stermist_R le Mer 29 Aoû 2012 - 9:31

Trés belle mise en page ton site!!!!!! affraid
Bon courage pour la suite
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Message par Morgan9195 le Mer 29 Aoû 2012 - 9:37

Merci Smile
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Message par YucKaLuxXxior98 le Jeu 30 Aoû 2012 - 11:25

j'ai hâte!
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Message par thomas89300 le Jeu 30 Aoû 2012 - 19:51

Omg quoi 27xx Ligne de codes, c'est abusai O_o


Déjà un bout de temps au service de Game maker !
Besoin d'une question ? => Mp, ravi d'y répondre !
Dispo sur Discord: [EG]Shinshikun#5496
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Message par Morgan9195 le Jeu 30 Aoû 2012 - 20:01

La majorité de ces lignes de code constituent l'éditeur de maps. C'est un éditeur 3D intégré au jeu pour permettre aux joueurs de créer des maps.
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Message par paulb47 le Mer 5 Sep 2012 - 16:01

j'adore comment ses fais (même si ses pas fini XD)
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Message par warior-bill le Dim 23 Sep 2012 - 12:28

Faudrait que tu trouve un autre nom que SCP , puisque des SCP ,y'en a plein (SCP-087 , SCP_087 , etc ... ) et puis ,je trouve que ce n'est pas dans le contexte de Secure ,Contains , Protect (SCP quoi )

Désoler si tu le prend mal ^^'

Malgré ce tout petit point, bonne chance pour la suite et c'est déjà très bien le début ^^ j'ai hâte pour la suite
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