Collisions Game Maker

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En cours de résolution Collisions Game Maker

Message par SuperFire le Sam 9 Mar 2013 - 13:01

Salut à tous,
je suis actuellement en train de créer un casse briques et je souhaite créer des briques "résistantes" qui ne se détruisent qu'au bout d'un v=certain nombre de collisions. Comment faire ?

Merci d'avance pour vos réponses Smile !
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Message par qυιкѕιℓνєя le Sam 9 Mar 2013 - 13:14

Je te conseillerai de te présenter avant de poser des questions s'il te plait.
Et dans la bonne catégorie aussi.
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Message par warior-bill le Sam 9 Mar 2013 - 13:15

tu peu dire que quand la brique rentre en collision avec la balle , la variable coup perd 1 et quand cette variable tombe à zéro ,alors la brique se pète.
en gros ça donne un truc de ce genre:
-événement créate de ta brique
(variable = coups , value = le nombre de coups que tu veut )
-événement collision avec ta brique(dans ta balle)
(variable = coups , value =-1 , coche "relative"
-événement step de ta brique
( variable = coups , value = 0 , met "equal to" )


A l'avenir ,présente toi d'abords ,c'est pour qu'on juge si tu peu faire partie de notre communotée et pour que tu puisse avoir accès aux tutoriels.Aussi ,voici un lien vers la section "Aide" où tu pourras poser tes questions. ici c'est pour présenter tes futurs jeux : Clique ici Wink




Apple , une pomme en or massif avec des vers dedans.
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Message par SuperFire le Sam 9 Mar 2013 - 13:27

Merci Smile ! Pour ma présentation, je m'apelle Gauthier, j'ai 15 ans, je programme en C, HTML, CSS, PHP et j'ai un sit : high-tech-world.perso.sfr.fr.
Je suis débutant en Game Maker
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