[En Pause] Entraîner par un ballon

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A première vus, comment jugez-vous ce jeu?

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Jeu en projet [En Pause] Entraîner par un ballon

Message par Toya-cmoi le Ven 26 Juil 2013 - 14:50

Bonjour, je suis fière de vous présenter mon tout premier jeu! J'y ai longuement réfléchis et j’espère que l'histoire, les premiers prototypes et mes idées vous plairons! 

○Introduction: «Entrainer par un ballon» est un jeu de Plate forme multijoueur où les joueurs incarnent 2 différents personnages du nom de : Sensei et Lili. Main dans la main, les deux personnages sont entraîner par un ballon, qui, les emmèneront sur le chemin de leurs vie. 

○Histoire: Sensei, au visage mature, aide Lili, une jeune fille au visage apeuré,  à surmonter ses phobies les plus profondes. Pour ce faire, il part à l'aventure, avec elle, grâce a un précieux ballon d'ôter d'un pouvoir magique: Plus l'âme de celui qui le possède est grande, plus celui-ci se décuple...
 
○Personnages: 
 Sensei (joueur1),  Lili (le joueur2) ,et enfin,  le Ballon Smile  (le nombres de ballons augmenteras au fur et à mesure de l'aventure). 


Pendant que le personnage 1 dirigeras, le personnage 2 combattras les ennemis. Les ennemis sont des phobies! 
A chaque niveau les phobies changent et le gameplay changeras également! 
Les points de vie sont representers par l'experience des personnages, et l'armure diminue si le ballon est toucher (si il n'y a plus d'armure, il n'y a plus de ballon et donc: Game Over!). 

○Les Phobies: 
Liste des Phobies qui pourrait être intégrer! :

Arachnophobie
Coulrophobie (peur des clowns)
Emetophobie (peur de vomir)
Ophidiophobie (peur des serpents)
Peur d'aller chez le dentiste
Achulophobie (peur de l'obscurité)
Nanophobie (peur des nains de jardin)
Nécrophobie (peur des morts)
Neurasthénophobie (peur de la tristesse)
Nicophobie (peur des cigarettes)
Vaccinophobie (peur des vaccins)
Entophobie (peur des insectes)
Apiphobie (peur des abeilles)
Arctophobie (peur des ours)
Machairophobie (peur des couteau)
Microbiophobie (peur des microbes)
Pyrophobie
Chiroptophobie (peur des chauves souris)
Astraphobie (peur du tonnerre)
Automysophobie (peur d'être sale/ de sentir mauvais)
Hématophobie (peur du sang)
Maskaphobie (peur des masques)
Mycophobie (peur des champignons)
Phasmophobie (peur des fantômes)
Taphophobie (peur des tombes)
Tératophobie (peur des monstres)
Thalassophobie (peur de la mer)
Thanatophobie (peur de la mort)
Ailurophobie (peur des chats)
Alektorophobie (peur des poulets)
Anthelmophobie (peur des vers)
Herpétophobie (peur des reptiles)
Ichthyophobie (peur des poissons)
Musophobie (peur des rats)
Squalophobie (peur des requins)
Phobie des meduses
Conchiliophobie (peur des coquillages)
Phobie des Algues 


Quelques images: 

Le Menu du jeu (Version Alpha): 

Quelques prototypes d'ennemis + animations: 

Voila je pense que c'est a peut prés tout ce que j'ai a dire sur ce jeu pour l'instant. J'attend vos avis et vos conseils avec impatience! merci Smile









-  La programmation du jeu est actuellement en "pause" pour une raison d’expérience en la matière. Je reprendrais le projet une fois que j'aurais les compétence nécessaire afin de pouvoir créer un bon jeu! Merci de votre compréhension! (bien évidement je lirais et je répondrais à tout commentaires entre-temps Wink)  -


Dernière édition par Toya-cmoi le Dim 8 Sep 2013 - 18:48, édité 5 fois
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Message par fmavel38 le Ven 26 Juil 2013 - 14:53

Je trouve ton idée juste super !
J'attends avec impatience une démo !
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Message par Omonoto le Ven 26 Juil 2013 - 14:59

Ça à l'air super!


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Message par Toya-cmoi le Ven 26 Juil 2013 - 15:36

Merci  à vous deux Smile Je vais préparer une démo au plus vite! Wink
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Message par Omonoto le Ven 26 Juil 2013 - 16:09

O.K.


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Message par COTLOD le Ven 26 Juil 2013 - 21:03

Voilà un début original, j'ai hâte de voir comment les phobies seront représentées.
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Message par warior-bill le Sam 27 Juil 2013 - 10:24

le personnage ressemble à super meat boy ^^' 




Apple , une pomme en or massif avec des vers dedans.
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Message par moutarde le Sam 27 Juil 2013 - 10:49

Çà à l'air énorme, j'ai hâte ^^
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Message par Omonoto le Sam 27 Juil 2013 - 10:53

Wink Continus, on hâte de voire plus d'image!


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Message par Toya-cmoi le Sam 27 Juil 2013 - 12:28

Oui c'est vrais qu'il peux faire penser a super Meat Boy rabbit .
Merci pour votre soutien, j'essayerais de poster d'autres images ce soir et dans la semaine. Wink
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Message par Toya-cmoi le Sam 27 Juil 2013 - 22:48

Pour cette première demo le theme seras "la nature". Les phobies représentées seront: L'arachnophobie (peur des araignées) , La Nanophobie (peur des nains de jardins) et l'Apiphobie (peur des abeilles) .


Je n'ai aucunes photos de disponible pour le moment mais je vous prépare ça très prochainement! Merci pour votre attente!
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Message par spacegoo le Sam 31 Aoû 2013 - 9:09

Je veut le test Very Happy
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Message par fmavel38 le Sam 31 Aoû 2013 - 9:29

Cool ! On attends la démo avec impatience !
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Message par Omonoto le Dim 1 Sep 2013 - 15:05

Tes sprites sont supers, tes idées aussi! Bonne continuation!


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Message par Toya-cmoi le Dim 1 Sep 2013 - 20:09

Merci beaucoup ! Very Happy Pour l'instant la creation du jeu est en "pause", alors pas de demo pour l'instant. 
Je vais attendre d’acquerir un peu plus de connaissance en programmation avant de me remettre au boulot! 

Merci de votre patience et de votre compression study
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Message par william-thebest le Dim 1 Sep 2013 - 20:31

ça à l'air trop bien of the dead !
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Message par Toya-cmoi le Lun 2 Sep 2013 - 10:21

Razz Merci beaucoup !! J’espère qu'il seras a la hauteur!
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Message par Toya-cmoi le Dim 8 Sep 2013 - 15:23

La programmation étant en pose, je suis actuellement en train d'écrire un "GameDesignDocument" pour organiser mes idées et pour que ce soit plus clair, pour vous, comme pour moi. Le design des personnages ont été modifier et, une fois le document fini, je travaillerais sur les graphismes!
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Message par thomas may le Lun 11 Nov 2013 - 17:34

Et alors ça donne quoi ? Ca avait l'air bien lancé.
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Message par Toya-cmoi le Lun 11 Nov 2013 - 18:18

merci, ça donne un prototype non-jouable et un GameDesign Document encore incomplet. A venir (dans quelques temps...).
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