[Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

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Jeu terminé [Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

Message par Isaki le Ven 2 Aoû 2013 - 17:20

Zelkir Online - MORPG par Isaki

Nom : Zelkir Online
Genre : RPG - Multijoueur
Capacité : 20 joueurs ou plus si besoin est
Version actuelle : 1.0.0

Information :
Ce MORPG (Multiplayer Online Role Playing Game) est mon dernier jeu en cours, et rassemblera toutes mes expériences en matière de création de jeux vidéo. Le jeu est développé en C#, grâce à XNA.

Présentation :
Présentent un concept de RPG sans classes, ce jeux n'aura aucunes contraintes concernant le stuff : dans les autres MMO, si vous êtes Archer, vous ne pouvez pas vous équiper d'un stuff de Guerrier ; vous devrez tout de même vous équiper en conséquence, en favorisant par exemple la défense, l'agilité, l'attaque, etc...
Le bouclier sera donc utilisable par tous les joueurs, étant donné qu'il n'y a aucunes classes pour vous l'interdire.

Concernant les armes, vous devrez choisir au début du jeu, votre type d'arme favoris au corps-à-corps, puis au fil des level, vous pourrez en choisir un nouveau, à longue distance.

Un système de titres sera inclus dans le jeu.
Aussi, pour les plus riches d'entre nous, la possibilité d'acheter ou de louer une maison ou appartement sera possible!

Graphismes :
Concernant les graphismes, j'utilise les tileset de RPG Maker XP. Le reste, c'est à dire les PNJ, les monstres, le stuff, les items...etc seront créés par moi.

Avancement :
Ce qui est fait :
Ecran de connexion

Prochainement :
Connexion

Images :
Ecran de connexion:

Téléchargement :
Aucun...


Dernière édition par Isaki le Lun 6 Jan 2014 - 21:23, édité 8 fois


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Message par Mydexios le Ven 2 Aoû 2013 - 18:00

Il y auras des arcs? <3


[Image]
( Todo : trouver une image disponible :'( )
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Message par Omonoto le Sam 3 Aoû 2013 - 8:32

Ça à l'air super!
Je suis pressé de voire des images ou la démo!


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Message par fmavel38 le Sam 3 Aoû 2013 - 9:47

Whoaa..! Il y a longtemps que je n'avais pas vu un projet de cette envergure !
Sinon j'attends avec impatience des images et un petit lien de téléchargement.
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Message par warior-bill le Sam 3 Aoû 2013 - 11:12

Et ben je peut te dire bon courage pour un tel projet Smile




Apple , une pomme en or massif avec des vers dedans.
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Message par Isaki le Sam 3 Aoû 2013 - 16:59

Mydexios a écrit:Il y auras des arcs? <3
Oui, il y en aura ;P

Et sinon bah merci pour les encouragements, et je ferais une "mini-alpha" qui sera dispo dans  ou semaine, selon la vitesse à laquelle avance le projet.


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Jeu terminé Re: [Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

Message par fmavel38 le Sam 3 Aoû 2013 - 18:40

Cool, alors je te souhaite bonne chance !
Et j'attends la "mini-alpha" pour pouvoir tester un peu ton jeu.
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Jeu terminé Re: [Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

Message par Toya-cmoi le Sam 3 Aoû 2013 - 20:21

ça à l'air juste génial! 
J’espère qu'il y auras des pistolet! Surprised Et pourquoi pas même des katanas ! 
J'ai hâte de voir les premières images! 

Courage Smile !
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Message par Isaki le Mar 6 Aoû 2013 - 10:37

Eh oui, c'est prévu qu'il y ai des katanas et des pistolets (nommés "revolvers" dans le jeu) Very Happy

EDIT :
J'en profite pour dire que l'inventaire est opérationnel, et qu'il est sauvegardé en temps réel (à chaque ajout d'un nouvel item). Enfin, il faut encore que je fasse une fonction de drag&drop pour permettre de le réorganiser, mais je pense que ça va être facile et rapide Wink
Bref, l'étape après celle-ci sera un ajout minimum de contenu, ainsi que la création de la fenêtre de modification du stuff porté.
Voilà pour les nouvelles! Very Happy


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Jeu terminé Re: [Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

Message par Isaki le Lun 12 Aoû 2013 - 19:21

Le jeu se fera peut-être sous XNA. Le serveur et le client sont commencés, et je bosse en ce moment sur le chargement, la protection et l'édition des maps.

Voilà pour les infos.
Bon making Wink


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Message par fmavel38 le Lun 12 Aoû 2013 - 19:31

Ok pas de problème, bonne chance pour la suite !
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Jeu terminé Re: [Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

Message par Isaki le Lun 12 Aoû 2013 - 20:18

Merci Wink


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Jeu terminé Re: [Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

Message par bilel le Lun 12 Aoû 2013 - 23:22

Ouah ! Bravo ! Je suis pressé de voir ce que ça va donner ! Bon courage !
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Jeu terminé Re: [Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

Message par Isaki le Sam 17 Aoû 2013 - 18:49

Merci Bilel Wink

Sinon, voilà un premier aperçu du jeu créer avec XNA :
Ecran de connexion:

PS : si un admin passe, j'aimerais qu'il déplace le sujet dans "Autre jeux que ceux game maker". Merci Smile


Dernière édition par Isaki le Sam 17 Aoû 2013 - 19:54, édité 1 fois


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Jeu terminé Re: [Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

Message par fmavel38 le Sam 17 Aoû 2013 - 19:49

Pas mal ! J'attends toujours la suite !
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Message par Omonoto le Dim 18 Aoû 2013 - 13:10

Ça fait vraiment "pro"!
         Vivement la suite!


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Message par Toya-cmoi le Dim 18 Aoû 2013 - 17:25

Pas mal du tout! J’espère voir e'autres screens par la suite !
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Message par Mydexios le Dim 18 Aoû 2013 - 17:33

Comme demandé, Déplacé.


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Message par Isaki le Dim 18 Aoû 2013 - 17:49

Merci beaucoup Wink

Myde Arrow merci Wink


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Message par Isaki le Dim 18 Aoû 2013 - 19:33

Je pense créer une démo du jeu lorsque la création de compte sera faite. Vous pourrez donc créer votre compte, et éditer votre personnage.


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Message par fmavel38 le Dim 18 Aoû 2013 - 23:12

C'est déjà pas mal alors j'attends la démo !
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Jeu terminé Re: [Arrêté] Zelkir Online : un MORPG sans classes!

Message par Isaki le Jeu 22 Aoû 2013 - 22:06

J'ai en grande parti modifier l'aspect de la page de connexion, donc la programmation a été mise en pause, mais si tout se passe bien, il aura peut-être la première démo du jeu ce week-end!
Have fun et bon making!


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Message par fmavel38 le Jeu 22 Aoû 2013 - 22:48

Ben merci ! Je te souhaite bonne chance !
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