BloxFord

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Normal BloxFord

Message par Omonoto le Dim 15 Juin 2014 - 14:42

Bonjour,
Je suis en ce moment sur un jeu (BloxFord, nom non fixé):
    Scénario à venir.

  Le premier but, mode est de sortir de la map le plus vite possible en ce faisant un max de points. Vous pouvez péter des blocs, en rajouter et vous téléporter selon les maps.
    4 de maps sont pour l'instant disponibles.

   Le deuxième mode, mode créatif: il faut survivre à des vagues de monstres, et créer un terrain le plus propice possible.
Possibilité de création de labyrinthe.
       En ce moment je fais le menu du mode créatif.

  Je vous informera des prochaines modifications. Wink

exemples du mode créatif:

PS: le backround va être changé.

menu:


Dernières maps+ nouveaux graphismes:


D'autres images sont à venir


Dernière édition par Omonoto le Mar 8 Juil 2014 - 13:51, édité 2 fois


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Normal Re: BloxFord

Message par SuperOuf le Dim 15 Juin 2014 - 16:28

BloxFord ça me fait penser à un certaine marque de voiture, ou à certaines villes anglaises...


Dernière édition par le super ouf le Dim 15 Juin 2014 - 17:15, édité 1 fois


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Normal Re: BloxFord

Message par esria le Dim 15 Juin 2014 - 17:08

Le jeu a l'air intéressant cependant il n'a pas le même noms sur le menu, sur le titre du sujet et dans le post de SO.


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Message par Omonoto le Dim 15 Juin 2014 - 17:53

Effectivement, le nom n'est pas choisi. Je fais un sondage! Wink


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Message par paulb47 le Lun 16 Juin 2014 - 7:37

jeu intérréssant mais le background est un peu trop flash a mon gout sinon bonne continuation Wink
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Message par Omonoto le Lun 16 Juin 2014 - 18:06

Merci! Je suis d'accord, pas forcement dérangent quand on joue, mais pas super agréable.


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Message par Omonoto le Dim 22 Juin 2014 - 11:36

Évolution graphique, nouveau "style" map avec clés+ différents types de murs spéciales allant avec. Malheureusement, mon frère est passé par là...


Dernière édition par Omonoto le Mer 9 Juil 2014 - 12:46, édité 1 fois


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Message par Omonoto le Mer 9 Juil 2014 - 12:46

  EDIT: petite évolution graphique; nouvelles maps
Bon, j'ai rattrapé une partie de la gaffe. c'est pas aussi bien que avant graphiquement, mais je pense que ça suffit pour l'instant.


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Message par paulb47 le Mer 9 Juil 2014 - 16:44

je trouve les nouveaux graphisme simple mais mieux il faudrait juste rendre les mur plus apparent si tu pense les modifier plus tard (si tu veut je peut te faire 2 ou 3 truc graphiquement sa serai avec grand plaisir de plus que sa te permettrait de te focaliser sur le gameplay plutôt que la dessus Wink )
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Message par Omonoto le Mer 9 Juil 2014 - 18:41

Merci de tes conseils! Effectivement, les murs ne sont pas assez visibles!


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Message par Ajimokan le Ven 31 Oct 2014 - 17:35

Ton jeu m'as renvoyé presque 15 ans en arrière !!!
Je sais pas si il y a des connaisseurs mais j'ai tout de suite pensé à ça :

 
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Normal Re: BloxFord

Message par Omonoto le Jeu 6 Nov 2014 - 15:48

Haha! non je ne connaissais pas. J’essaie, pour voir, car en ce moment je suis en panne^^ Je bosse vachement pour le Lycée, donc pas trop le temps pour GM... Embarassed

PS: le lien marche pas...


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