STF:Le PROCESSUS ALPHA D'ELIMINATION

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Jeu terminé STF:Le PROCESSUS ALPHA D'ELIMINATION

Message par PowerofElements833 le Mer 18 Mar 2015 - 19:18

/!\IL Y A UN EDIT POUR LA VERSION 0.3.0.1
LA PAGE FACEBOOK DU PROJET:SECRET TECHNIC FORCE
Salut à tous! Laughing  Je suis en train de créer un nouveau jeu, une sorte de mélange entre l'ambiance de portal et le gameplay de gunpoint mais avec des graphismes de superNES. 
L'Histoire:
Vous êtes un agent secret de la SECRET TECHNIC FORCE et vous devez infiltrer le laboratoire d'un scientifique fou qui veut détruire le monde.
Vous avez comme seule arme un fusil laser qui vous permettra d'activer certain mécanismes et tuer des ennemis.
Les Commandes :
ZQSD pour se déplacer et A pour tirer
Soluces:
Spoiler:
Pour la Salle 1 activez les 2 boutons du bas pour ouvrir les portes puis allez dans le couloir vers la sortie.
Pour la Salle 2 activez les 4 parties du nex (au centre) dans le sens des aiguilles d'une montre (les boutons rouges reset les parties du nex), puis allez dans le nex. 

Télécharger:
/!\ C'est une version Alpha, il y a donc seulement 2 rooms et pas de scénario. Smile
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V.alpha 0.0.6
Nouvelle salle, rajout d'un système de cristaux, envoyez des charges électrique pour les tourner et des lasers pour transmettre un signal laser.
Ajout  d'un système d'électrocution.
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V.Beta 0.1.0.0
ENFIN LA BETA! Grosses amélorations, ajout des protons et neutrons qui forment un électron en se rencontrant, et ajout d'un tourneur de flêches pour diriger les électrons. Corrections de bugs etc... cheers  jocolor
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V.Beta 0.2.0.0
NOUVELLE GROSSE MAJ!!!
Ajout du son, d'une animation, de voix explicative pour les 2 premières salles, d'une musique, mais pas de nouvelles salles dsl... Laughing
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V.Beta 0.3.0.1
NOUVELLE BIG ROOM!
Ajout d'une grosse room, correction du bug du bouton play, et la prochaine fois, LE PREMIER BOSS!


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Dernière édition par PowerofElements833 le Sam 9 Mai 2015 - 17:36, édité 7 fois (Raison : EDIT)
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Jeu terminé Re: STF:Le PROCESSUS ALPHA D'ELIMINATION

Message par Necrophendius le Mer 18 Mar 2015 - 19:34

404 pour moi, liens mort j'imagine Razz
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Jeu terminé Re: STF:Le PROCESSUS ALPHA D'ELIMINATION

Message par PowerofElements833 le Mer 18 Mar 2015 - 19:36

zut alors je vais le remette
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Jeu terminé Re: STF:Le PROCESSUS ALPHA D'ELIMINATION

Message par PowerofElements833 le Mer 18 Mar 2015 - 19:40

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Message par PowerofElements833 le Lun 23 Mar 2015 - 18:30

Edit v.0.0.6 (voir au message initial)
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Message par esria le Lun 23 Mar 2015 - 19:29

Ton jeu est pleins de bug au niveau des déplacements et puis, je galère à mort pour rentrer dans un couloir à cause de la taille du couloirs.


Dernière édition par esria le Lun 23 Mar 2015 - 20:46, édité 1 fois


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Jeu terminé Re: STF:Le PROCESSUS ALPHA D'ELIMINATION

Message par hyper le Lun 23 Mar 2015 - 19:58

Le perso rentre facilement dans les murs, essaye d'avoir le même mask de collisions pour chaque sprite.
C'est trop lent, peut-être faudrait-il doubler la vitesse pour une bonne immersion (il est pas pressé l'agent pour sauver le monde Surprised )

Ah aussi, pour aller en bas il faut appuyer 2 fois sur S, pas très pratique. Wink
Globalement c'est un bon début.
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Jeu terminé Re: STF:Le PROCESSUS ALPHA D'ELIMINATION

Message par PowerofElements833 le Mar 24 Mar 2015 - 18:40

Ok je vais tenter de corriger ça Wink
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Message par PowerofElements833 le Ven 17 Avr 2015 - 17:39

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Message par PowerofElements833 le Lun 27 Avr 2015 - 15:55

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Jeu terminé Re: STF:Le PROCESSUS ALPHA D'ELIMINATION

Message par PowerofElements833 le Sam 9 Mai 2015 - 17:26

EEEDIT! Razz
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Jeu terminé Re: STF:Le PROCESSUS ALPHA D'ELIMINATION

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