Rounded Tactics

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Normal Rounded Tactics

Message par Elgarion le Mer 17 Juin 2015 - 6:19


Rounded Tactics est comme son nom l'indique un jeu tactique en temps réel, solo et multijoueur. Il faut occuper le terrain puis neutraliser ou étouffer l'adversaire.

Chaque joueur créé dans son territoire des sphères à sa couleur qu'il va spécialiser : artillerie, chasseurs, missiles. Chaque sphère attaque la sphère ennemie la plus proche. Ponctuellement, le territoire du joueur qui a le moins de sphères diminue.


L'objectif de chaque joueur est d'éliminer le "roi" adverse.

Lien de téléchargement (gratuit) :
http://hadriengames.itch.io/rounded-tactics



Bon jeu !





Dernière édition par Elgarion le Mer 24 Juin 2015 - 9:40, édité 1 fois
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Message par Omonoto le Mar 23 Juin 2015 - 16:33

Wow! Jeu très intéressante! Ça fais très pro!


______________________________________________________
Tu veux voire ma galerie graphique? Clique ici!
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Message par Elgarion le Mar 23 Juin 2015 - 20:29

Merci pour le gentil mot Omonoto!
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Message par Fogia le Mer 24 Juin 2015 - 7:17

Principe sympa, original. Peux être un peux monotone graphiquement.
Interface pas mal aussi Razz
Bonne continuation
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Message par Elgarion le Mer 24 Juin 2015 - 8:20

Merci Fogia! C'est un petit jeu fait assez rapidement, donc en effet les graphismes sont assez simples ;-)
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Message par esria le Sam 4 Juil 2015 - 15:14

Vraiment sympa comme jeu.


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Message par Elgarion le Sam 4 Juil 2015 - 17:21

Merci beaucoup Esria!
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Message par roger64 le Lun 3 Aoû 2015 - 7:11

Très sympa, il m'a fallu deux ou trois minutes pour comprendre comment ça marche (pourtant le gameplay est plutôt simple).
Par contre ma partie s'est finie sur un plantage (fatal error), et j'ai pas eu la présence d'esprit de copier le message, désolé.
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Message par Elgarion le Lun 3 Aoû 2015 - 8:52

Oh zut, dommage! ça doit être plutôt rare car je n'ai vraiment plus eu de plantage depuis longtemps sur ce jeu, vraiment désolé! Tu étais en solo ou en multi?
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Message par roger64 le Mar 4 Aoû 2015 - 6:28

J'étais en solo. J'ai rejoué sans bugs. Sinon quand la partie commence à tourner c'est très difficile de se refaire non ? C'est le seul petit défaut que je pourrais voir.
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Message par Elgarion le Mar 4 Aoû 2015 - 9:25

Dans ce cas ce doit être l'IA qui cherche des objets qui n'existent plus. J'avais pas mal corrigé cette erreur, mais elle peut survenir encore, assez rarement à mon avis.

Au niveau de la récupération lorsqu'on est en infériorité, c'est pas évident mais l'octroi de 2 sphères par tour tandis que le dominant n'en a qu'une est sensé équilibrer un peu. mais je suis d'accord, on a une mécanique un peu win to win...

Merci pour ton feedback!
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