la vengeance de tsuna

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En cours de résolution la vengeance de tsuna

Message par paul237 le Jeu 19 Jan 2012 - 22:25

Bon sa fait très longtemps que je n'ai pas toucher a donc je me remet les bases
histoire(jeu de reborn)

bianchi et lambo se font attaque par la famille delta et tsuna décide de ce venger
(pour ce qui ne connaissent pas reborn c'est un manga sur la mafia)
sprite
tsuna normal
Spoiler:

tsuna hyper mode
Spoiler:

je ne sais pas si y'aura d'autre perso

gokudera
Spoiler:

yamamoto
Spoiler:

méchant
allen
Spoiler:

demo1
Spoiler:
demo1.1
Spoiler:


Dernière édition par paul237 le Jeu 12 Avr 2012 - 11:41, édité 3 fois
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Message par Mydexios le Ven 20 Jan 2012 - 5:54

je connait pas, mais si tu fait sa bien, sa pourrais être pas trop mal!


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Message par Gwen_fifty-six le Ven 20 Jan 2012 - 6:08

je ne connais pas non plus mais ça a l'air bien!
les sprites viennent d'ou par contre? pour mettre un lien (les droits d'utilisation &cow! )
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Message par kanai le Ven 20 Jan 2012 - 12:29

Je vais l'aidé, perso.
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Message par paul237 le Ven 20 Jan 2012 - 16:57

tien Gwen_fifty-six:
http://sdb.drshnaps.com/index.php
il y'a des sprite de presque tout
lol!
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Message par kanai le Ven 20 Jan 2012 - 18:18

Sinon, on pourrait mettre paul en membre, il ses présenté il y a longtemps.
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Message par paul237 le Sam 21 Jan 2012 - 15:34

c'est normal que je ne peux pas aller dans les tuto
Question
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Message par SuperOuf le Sam 21 Jan 2012 - 15:36

C'est bon tu peux maintenant


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Message par kanai le Sam 21 Jan 2012 - 15:39

merci
cheers
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Message par paul237 le Sam 21 Jan 2012 - 15:57

Quelqu'un ne saurai pas comment on met une barre de vie
Very Happy
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Message par Mydexios le Sam 21 Jan 2012 - 15:58

non?


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Message par paul237 le Sam 21 Jan 2012 - 16:08

il y'a toujour rien
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Message par Mydexios le Sam 21 Jan 2012 - 16:12

(je suis pas sur)


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Message par paul237 le Sam 21 Jan 2012 - 16:17

il faut mettre koi dedans
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Message par Mydexios le Sam 21 Jan 2012 - 16:23

la position je crois... mais je sait pas du tout en fait...


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Message par paul237 le Sam 21 Jan 2012 - 16:46

je vais demander a Isaki
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Message par paul237 le Sam 21 Jan 2012 - 16:59

et comment est fait des combos Question
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Message par Mydexios le Sam 21 Jan 2012 - 17:22

(Edit est la solution a tout tes problèmes, peut être pas, mais c'est quand même mieux...)


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Message par Vornak92 le Sam 21 Jan 2012 - 17:28

Pour la barre de vie :

C'est un rectangle donc imagine les deux coins opposés.

x1 : coordonée horizontale du coin en haut à gauche du rectangle
y1 : coordonée verticale du coin en haut à gauche du rectangle
x2 : coordonée horizontale du coin en bas à droite du rectangle
y2 : coordonée verticale du coin en bas à droite du rectangle
back color : une couleur de fond pour la barre de vie
bar color : le dégradé de couleurs que tu veux (de 100% à 0% la couleur change par exemple green to red est le plus utilisé : 100% = vert , 0% = rouge)
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Message par kanai le Sam 21 Jan 2012 - 19:13

Pour le combo, c'est assez complexe.

C'est a base de variable , de timeline , de change scipte et de move fixed et de .
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Message par Isaki le Sam 21 Jan 2012 - 22:53

Pour la barre de vie que tu m'as demandé, c'est super simple. Je te fait un GMK demain avec toute les explication, avec un "système de personalisation" et je post le tout ICI


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Message par kanai le Dim 22 Jan 2012 - 8:31

Si possible, fait lui en même temps un combo.
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Message par Isaki le Dim 22 Jan 2012 - 10:15

ok


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Message par paul237 le Dim 22 Jan 2012 - 10:43

j'ai rajouter le premier ennemie que l'on rencontre il s'appelle Allen Very Happy
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Message par kanai le Dim 22 Jan 2012 - 11:10

Walker?

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D gray man, powaaaaaaaaaaaaa
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