Arcade fusion(v0.5)

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En cours de résolution Re: Arcade fusion(v0.5)

Message par thomas89300 le Jeu 30 Aoû 2012 - 19:45

Tu fait une variable ( Temps par exemple ), en créate elle vaut 0, tout les 30 steps, elle augmente de 1 ( utilise les alarme ou les time lines ). Tu n'as qu'a l'afficher au milieux des barre de vies.
A la fin du combat, tu fait des teste pour savoir les bonus accordés, genre si la variable Temps < 60, il gagne 100 pièce en plus...


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En cours de résolution Re: Arcade fusion(v0.5)

Message par Yoyo0808 le Jeu 30 Aoû 2012 - 20:48

Oui, c'était le principe que je voulait utiliser, mais je ne sait pas comment compter les steps
Si tu pourrais me faire un exemple avec un truc comme ça :
Code:

Ça serait sympa de ta part
À bientôt!
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